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C语言指针简单解释

*t=*a 令指针t指向的地址的内容等于指针a指向的地址的内容.如int i=1, j=2, *t=&i, *a=&j;,执行*t=*a后,i变为j的值2.t=a 令指针t指向指针a指向的地址.t和a现在指向同一地址.如int i=1, j=2, *t=&i, *a=&j;,执行t=a后,t指向j.再执行*t=1则j的值变为1.

我们知道变量在计算机内是占有一块存贮区域的,变量的值就存放在这块区域之中, 在计算机内部, 通过访问或修改这块区域的内容来访问或修改相应的变量.turbo c语言中, 对于变量的访问形式之一,就是先求出变量的地址,然后再通过地

指针其实是一个整形变量,与其它数据不同的是,它的作用是用来存储其它变量的地址.指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值.由于通过地址能找到所需的变量单

指针就是指向了一个地址的变量 数据存储在电脑的内存中,那么它肯定有自己的内存地址 比如,int a=3,给a分配了一个地址,但是我们不知道是什么,我们设为20吧,在20的地址中存的就是3,当然这里存的是3的二进制,因为电脑存储数据就是二进制的 int *p; p=&a; 定义一个指向a的指针,就是定义了一个指针类型的变量,并且也分配一个地址,假设是80,并且这个地址中存放的是,a的地址,也就是,20,当然这里20是以是二进制存的 那么*p=3了 就是他指向的地址的值

语言中,指针是一种类型,被称为“指针类型”.指针类型描述的是一个地址,这个地址指向内存中另外一个对象的位置.简单地说,指针表示的是它所指向对象的地址.1、比较point,*point,&point三者的区别 对于int * point;point:是指针变量

程序在计算机中运行要加载到内存,内存是有地址的.指针就是程序(具体点,某个变量)加载到这块内存的物理地址.*p代表一个指针的话,就是某个变量或函数.而p就是物理地址.

关键在scanf("%d",p++)这里:先读一个数p,然后再读一个数(p后面的数),接着在读一个数(p后面的后面的数),以此类推;换句话说,这个p++在scanf中的作用类似于它在for语句中的作用,都是实现循环操作,即完成“*(p+i)=a[i]”的过程

void a(int **p,int **q) //形参是2个指向指针的指针变量{ int *i=*p; //定义一个整形指针变量,指向*p所指向的地址 *p=*q; //*p的值是个指针,这3句的作用就是将*p和*q的值交换,并不是**p *q=i; } void main() { int i=1; int j=2; int *p=&i; //*p指向i int *q=

char a,*pa; 定义字符型变量a 与 指正paa=10; 把10对应的字符赋值给apa=&a; 把a的地址赋给pa 也就是pa指向a *pa=20; 把20对应的字符赋值给pa指向的变量 也就是a=20printf ("%d",a); 输出a的值

end指针作用:指向链表未尾结点.end->next=work; // 插入work结点到链表未尾 end=end->next; // 重新指向链表未尾结点(也就是刚才插入的work) end->next=NULL; // 未尾结点已是最后结点,所以next为空

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